sábado, 17 de octubre de 2020

Juego!!

 Luego de mirar el siguiente video te proponemos el siguiente juego:

 El Teorema de Pitágoras es una de las fórmulas matemáticas de mayor aplicación en el mundo real, para calcular una rampa, calcular la altura de un edificio o de un árbol, etc.

 Materiales necesarios: Cartulinas para hacer las tarjetas de las preguntas y para el tablero, tijeras, rotuladores, botones con función de fichas y un par de dados.

                                    Tablero de juego.

En este juego, en grupos de cuatro, los estudiantes tirarán un par de dados para moverse por el tablero que se muestra en la figura. Podemos partir de un tablero ya hecho o como trabajo cooperativo, los propios alumnos realizarán el tablero y las preguntas.
Una vez tirados los dados, se sumará el cuadrado del número de cada dado, y posteriormente, obtendrán la raíz cuadrada de dicha suma (Teorema de Pitágoras a2 + b2 = c2). En caso de que el resultado no sea un número entero, se redondeará al número entero más cercano. Por ejemplo, si los dados han resultado 1 y 2, entonces c2 = 12 + 22 = 5. Y por tanto c = raíz cuadrada (5) = 2.236., por lo que moverán el botón dos casillas.


                                        Detalle de tablero.

A lo largo del tablero observaremos distintas instrucciones. Si la casilla tiene los signos de interrogación "¿?", un miembro del grupo escogerá una carta al azar y responderá a la pregunta planteada. Si responde correctamente, tirará de nuevo uno de los dados y moverá el número de casillas que muestre el dado. Una respuesta incorrecta significará permanecer en la casilla hasta el próximo turno. El primer grupo que consiga dar dos vueltas completas al tablero, ganará la partida.

                                           Tarjetas con preguntas sobre conceptos matemáticos. 

Suerte y a divertirse!!

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